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ろーずひっぷ

Author:ろーずひっぷ


ろーずひっぷ」という名前で
ドラクエ10をプレイしています☆

【家】
 グレン草原地区7162-2☆
【本職】
 前衛(ツメ、戦、パラ)☆
【職人】
 ツボLv44(伝説SS)
 ランプLv46(SS)
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こんばんは☆ ろーずひっぷです(*・ω・*)

レベル75にもなって、迷宮クエストでしか僧侶
やってこなかった私がついに強ボスデビューしました☆


※写真は全く無関係な「好きなモンスター日誌」のときの写真です(・ω・)


新旧含めいくつか強ボスを経験してきたので、
ちょっと感想とか書いてみたいと思います。

・・・
長文デスヨ(・ω・)ダレガヨムノ?

僧侶にとって一番大事なことって「冷静な判断力」かなって思うんだよね。

PTの状態やターゲットの把握などなど、その時々の状況に応じて
適切なコマンドを実行するのがお仕事なんだよね。
※こうやって書くと難しそうだけど、ちょっと間違っても壊滅はそうそうしないよ☆

そこが腕の見せ所だと思うんだけど、
私はそれが上手くできても満足感を得られるタイプじゃないみたいなんで、
前衛で攻撃しているほうが性に合っているようです(・ω・)バカツメデゴメンネ

別につまらないわけじゃないんだけどね。魔戦に比べたらw
※魔戦好きな人ゴメンナサイ

うん。

・・・

いつだったか、ずいぶん昔だと思うけど、
僧侶の行動の基本的な考え方みたいなのをWebで読んだんだよね。

それが結構しっくりきたんで、今でも参考にしながらやってます。
だいたいこんな感じの文章でした。

「(すばやさとかを無視すれば)基本的にターン制のゲームだから、
 1回攻撃を受けて1回回復を繰り返していると、
 聖なる祈りのターンがなくなる。足りないターンを作りだすための
 行動がベホマラー(1ターンで複数人回復)や前衛による相撲と
 タゲ下がりである。僧侶のターンを稼いであげると安定する。」

こんな感じだったと思う。※だいぶ改変入ってると思うけど・・・(・ω・)

僧侶の考え方っていうか、PT全体の方向性みたいな感じかもね。
これ読んでから前衛も僧侶も上手くなったような気がします。
※実際どの程度動けているのか自分ではわかりません><

うん。

・・・

あと、各強ボスの感想みたいなものをちょっとだけ(・ω・)

■蜘蛛
ころも張って殴られにいくとMPほぼ満タンで終わるね。弱い☆

■犬
蜘蛛と似た感じ。範囲攻撃くらうとMP消費多いね。だるい☆

■姉妹
壁すりぬけが怖いので開幕会心Gしてます。魅了怖い☆

■イッド
行ってません。オーブ出ないし安いし良い所ない☆

■天魔
行ってません。ちょっと行ってみたい☆

■オーレン
上手く前衛を壁にして逃げるのがポイントかな。忙しい☆

■ロボ
開幕数ターンでスクルト入れば勝ちかな。わりと楽☆

■猫
行ってません。別にいいや☆

■プス
行ってません。別にいいや☆

■ザイなんとかガス
誰だっけ??(・ω・)


おわりー。長くてごめん><


↓↓クリックすると僧侶のレベルが上がるかもしれない☆

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